using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//武器 中立 费用：2 攻击力：3 耐久度：4
	//Ritual Dagger
	//仪式匕首
	//[x]<b>Lifesteal</b>After you cast a spell, thisgains +1 Durability.
	//<b>吸血</b>在你施放一个法术后，获得+1耐久度。
	class Sim_GILA_BOSS_61t : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
